Expo Consumatori 2026: allo stand di Maker Faire esperienze, giochi e sostenibilità per tutte le età

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Dal Passaporto del Consumatore Smart all’Open Day del progetto V.I.S. Makers: tre giornate di partecipazione, confronto e sensibilizzazione tra intelligenza artificiale, economia circolare e consumo consapevole.

Uno stand trasformato in uno spazio di incontro, scoperta e partecipazione. In occasione della nona edizione di Expo Consumatori 2026, ospitata dal 23 al 25 ottobre al Gazometro Ostiense di Roma nell’ambito di Maker Faire Rome, Assoutenti ha coinvolto giovani, studenti, famiglie e visitatori in un ricco programma di attività interattive dedicate alle sfide del consumo contemporaneo.

Tantissimi ragazzi e famiglie si sono fermati allo stand per giocare, mettersi alla prova, confrontarsi e scoprire quanto le scelte di ogni giorno siano legate a temi come l’intelligenza artificiale, la sicurezza digitale, la sostenibilità ambientale e l’educazione finanziaria.

Un’esperienza fatta soprattutto di incontri e condivisione diretta, in cui il gioco è diventato uno strumento per stimolare curiosità, consapevolezza e dialogo tra generazioni.

Il Passaporto del Consumatore Smart: tre missioni per imparare giocando

Tra le attività protagoniste dello stand, il laboratorio “Passaporto del Consumatore Smart”, un percorso esperienziale pensato per accompagnare i visitatori attraverso tre missioni tematiche, con quiz, giochi e sfide dedicate ai diritti e alle responsabilità dei consumatori.

Missione 1 – Non farti ingannare | Intelligenza Artificiale e Sicurezza Digitale

Come riconoscere un’immagine generata dall’intelligenza artificiale? Come distinguere una notizia vera da una fake news? E come proteggersi dalle truffe online?

Attraverso quiz e attività di gaming, i partecipanti hanno messo alla prova le proprie capacità di riconoscere deepfake, contenuti manipolati e rischi digitali, approfondendo anche il tema della protezione dei dati personali.

Missione 2 – Consuma Meglio | Economia Circolare ed Energia

Dare una seconda vita agli oggetti, ridurre gli sprechi, conoscere il diritto alla riparazione e comprendere le opportunità delle Comunità Energetiche Rinnovabili.

Un viaggio alla scoperta dell’economia circolare, delle bioplastiche, dell’eco-design e delle soluzioni per contrastare la povertà energetica, attraverso giochi e attività capaci di trasformare concetti complessi in esempi concreti e vicini alla quotidianità.

Missione 3 – Scegli con Consapevolezza | Educazione Finanziaria e Consumo Responsabile

Con quiz e il coinvolgente gioco della Ruota della Fortuna, i visitatori si sono confrontati con le scelte economiche di tutti i giorni: dalla gestione del budget familiare agli acquisti consapevoli, fino al riconoscimento delle truffe e delle pratiche commerciali scorrette.

Tre missioni, un unico obiettivo: dimostrare che diventare consumatori più informati e consapevoli può essere anche un’esperienza divertente e condivisa.

V.I.S. Makers: l’Open Day dedicato al benessere dei giovani e alla sostenibilità

Grande attenzione anche per l’Open Day del progetto V.I.S. Makers – Valori, Idee, Sostenibilità, protagonista di uno spazio permanente all’interno dello stand Expo Consumatori.

L’iniziativa ha offerto ai visitatori un’occasione per conoscere più da vicino un progetto che mette al centro i giovani, il loro benessere e la promozione di comportamenti sostenibili, attraverso un approccio che unisce il rispetto dell’ambiente alla cura della persona.

Il desk informativo ha rappresentato un punto di incontro e orientamento per ragazzi, famiglie, docenti ed educatori, con momenti di confronto e consulenze personalizzate dedicate alla sostenibilità a 360 gradi, dal benessere psicofisico alle scelte quotidiane responsabili.

L’Open Day ha permesso di raccontare obiettivi, attività e opportunità di V.I.S. Makers, promuovendo una cultura della sostenibilità che parte dall’ascolto, dalla partecipazione e dal coinvolgimento attivo delle nuove generazioni.

Un’occasione importante anche per rafforzare il dialogo con il mondo della scuola e con le famiglie, interlocutori fondamentali di un percorso educativo che punta a rendere i più giovani protagonisti di scelte più attente e responsabili.

Una festa della partecipazione, tra scuole, famiglie e istituzioni

A rendere particolarmente significativa l’esperienza di Expo Consumatori 2026 è stata soprattutto la partecipazione spontanea dei visitatori.

Studenti incuriositi dalle sfide sull’intelligenza artificiale, famiglie impegnate nei quiz, giovani alle prese con domande sull’economia circolare e cittadini desiderosi di approfondire temi che incidono concretamente sulla vita quotidiana.

Ogni attività è diventata un’occasione per confrontarsi, scambiarsi idee e imparare qualcosa di nuovo, in un clima di entusiasmo e condivisione.

Nel corso della manifestazione, anche il Sindaco di Roma Roberto Gualtieri ha visitato gli spazi di Maker Faire, incontrando durante il suo percorso Gabriele Melluso, Presidente nazionale di Assoutenti.

Tre giornate che hanno confermato il valore di un’informazione capace di uscire dai contesti tradizionali e incontrare direttamente le persone, trasformando temi spesso complessi in esperienze accessibili, concrete e partecipate.

Perché il messaggio di Expo Consumatori 2026, “Il futuro non si compra. Si sceglie”, prende forma proprio così: attraverso la conoscenza, il confronto e la possibilità di sperimentare in prima persona.

Rivivi le experience di Expo Consumatori 2026

I sorrisi, la curiosità, le sfide, gli incontri e i tanti momenti condivisi allo stand raccontano meglio di ogni parola l’energia di queste giornate.

Sfoglia la galleria fotografica e rivivi insieme a noi le experience di Expo Consumatori 2026 a Maker Faire Rome.

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